Прекратите. Вы совершенно неправы. Невозможно быть более неправыми разве что в воображаемом мире. Неужели вы не понимаете, что это заставит большинство игроков RS3 просто в ярости уйти и никогда не вернуться? Их, возможно, более десяти тысяч часов игрового времени будут аннулированы или они превратятся в "грязных" игроков, чье мнение никого не волнует? Как вы можете продолжать предлагать эту глупую идею?
Почему бы не удалить обе игры и не объединить их, чтобы объединить игроков снова через 13 лет? Забавно, что я не слышу об этой идее, хотя, вероятно, это был бы лучший путь. Люди также приводят самые идиотские аргументы, и это просто изматывает.
Аргумент 1: "Ваши характеристики и достижения ничего не стоят, потому что MTX существовали в определенный период!!4"
Нет. Неверно. Ценность ваших характеристик и достижений определяете вы сами. Большинство других игроков не обращают на них внимания, если это не что-то действительно выдающееся. RS3 больше не о больших цифрах. Это больше о личных и разнообразных достижениях: заполнении журнала коллекций, выполнении всех заданий локаций, установлении рекордов по скорости убийства и т.д. Цели сместились.
Не говоря уже о тех игроках, которые играли до появления MTX? Они тоже должны пострадать из-за вашего желания чувствовать себя особенными? Давайте даже не начинать про Железных. Они добились всего без MTX или Большого Рынка. И они тоже должны расплатиться? Ни в коем случае.
Аргумент 2: "Но игроки OSRS тоже начинали с нуля! Это несправедливо!4! Новым игрокам нужны новые серверы, куда не смогут зайти старые!!4! Разделяйте их, и люди придут в игру444!"
Игроки OSRS сознательно перезапускали игру, когда Jagex испортил ее и они хотели вернуть старую версию, зная, что придется начинать заново. Подавляющее большинство игроков RS3 с самого начала хотели избавиться от мерзких хищнических "игровых" элементов, и, наконец, через 13 лет, это происходит. Абсурдно, что некоторые люди, особенно те, кто пришел из OSRS или играл в RS3 более 10 лет назад и не взаимодействовал с игрой до сих пор, считают, что имеют право заставлять текущее игровое сообщество начинать заново или попадать на разные "загрязненные" серверы. Не разделяйте игровое сообщество еще сильнее. В крайнем случае, вы можете получить значок "Большого младенца", чтобы чувствовать себя особенными, но даже это плохая идея, так как это породит еще больше токсичности.
Аргумент 3.1: "Экономика RS3 абсолютно разрушена, экономика OSRS здоровая!"
Экономика RS3 может и будет восстанавливаться со временем, если Jagex внедрит правильные изменения. Удаление MTX — одно из них, и, возможно, самый большой шаг в этом направлении. Не помогает и то, что мультибоксинг существует. Его активно эксплуатируют: люди могут легко фармить контент на 10 аккаунтах, использовали несколько аккаунтов, чтобы получить шанс на бесплатную золото или редкости. Это тоже можно исправить со временем и правильными решениями.
OSRS тоже имеет свои проблемы из-за повального бота и мультибоксинга. Товары очень дешевы из-за массового бота. Некоторые все еще покупают золото из разных источников. Люди определенно покупают Облигации для прокачки характеристик или экипировки, просто об этом не говорят. Десятки тысяч игроков, вероятно, не имели бы максимальных плащей и несколько 99, если бы не боты, наводнившие Большой Рынок бесконечными ресурсами. Не ведите себя так, будто экономика OSRS лучше, особенно после недавнего крупного обвала рынка.
Аргумент 3.2: "Но X предмет в OSRS сохранял стоимость более 5 лет!4!!˘˘ Ваши когда-то дорогие предметы теперь ничего не стоят!4!"
Существует такое понятие, как предложение и спрос. В OSRS есть оружие, которое очень редкое и востребованное, но его поступает на рынок недостаточно, чтобы удовлетворить спрос, или торговцы манипулируют ценами. То же самое в RS3. Некоторые предметы просто не пользуются спросом, другие — пользуются. Так работают экономики в целом. Конечно, Презулы сейчас очень дешевые. Почему? Есть лучший альтернатив — "Ода обману" и "Рык пробуждения", они не особо полезны для чего-то конкретного, не входят в мета, поэтому спрос на них практически нулевой. Если бы у них была хорошая особая атака, пассивный эффект или их использовали для создания лучшего оружия как основной ингредиент, их стоимость, вероятно, снова взлетела бы до миллионов, если не до миллиардов.
Аргумент 4: "У вас были события с сломанным опытом, лампы из событий, к которым новые игроки не имели доступа, и это несправедливо, вы получили преимущество!˘4! Опыт, который вы получили, должен быть отменен444"
Это были ограниченные по времени события. Так и работают ограниченные события. Некоторые из них были очень FOMO-ориентированными. Ой, я играл в то время, когда метод прокачки был сломан и давал больше опыта, чем предполагалось, или что-то было проще, потому что Jagex не подумал обо всех возможностях? Как я посмел? Вы действительно думаете, что игроков нужно наказывать за игру в определенный период только потому, что вы в это время НЕ ИГРАЛИ ВОВСЕ? Вы уверены, что в своем уме?
Покупаемый опыт, внутриигровые бонусы, DXP-выходные и т.д. будут существовать и на свежих мирах, так в чем смысл этого глупого аргумента? Вы не играли в X время, не вините других.
Аргумент 5 и, вероятно, комментарии: "YOu ArE SayING thIs beC4usE y0u us3D MTX tO GeT MAX c4PE AnD 200Ms AnD DOnt' w4Nt tO LoS3 y0Ur Pr3c10uS 4cC0unt!44!"
На моем основном аккаунте почти 9400 часов в этой игре. Я играю очень давно с перерывами. У меня нет ни одного 200M. Я получил максимальные характеристики в 2016 году, конечно, уже после MTX, но жетоны и множители ключей (afaik) тогда не существовали, половина протеанов тоже, существовало только два тренировочных манекена, портативные объекты были новинкой и дорогой редкостью, а Троянский конь не раздавал опыт просто так, но в целом это не изменило того, как я играл. Вы вообще играли в игру в то время?
Если вы хотите вернуться в RS3 с новым аккаунтом после удаления MTX, просто создайте его! Все очень просто!
💬 Комментарии