Поселения Pillager в Minecraft давно пора обновить. Они устарели с момента выхода игры и превратились в скучные локации с одинаковым содержимым. Каждый раз игрок находит ту же самую кучку мобов и скромный сундук с лутом. Это подрывает мотивацию исследовать игру.
Предлагаемое обновление включает несколько интересных идей. Во-первых, поселения получают систему поставок. Каждые 8 игровых дней (месяц) к ним прибывает карavan из виндикаторов, лам с сундучками и рэйджеров. Это добавляет динамики в исследование локаций.
В карavan обычно входят два гружёных лама с сундучками, два-пять случайных raid-мобов и взрослый рэйджер. Интересная деталь — 75% карavanов приносят Baby Ravager. Игрок может спасти его, вырасти в верного спутника и получить мощную транспортную единицу.
Рэйджер ребёнка превратится в преданного спутника после взросления. Он будет защищать игрока, давать эффекты регенерации и силы по команде. Это делает его не просто транспортом, но и боевой единицей против враждебных мобов.
Дополнительно поселения получают систему экспериментов с посохами. Каждое поселение будет использовать уникальные комбинации цветных стрел. Это добавляет тактического разнообразия в бои и превращает их в вызов для игроков.
Идеи привнесены на Reddit-форуме Minecraft Suggestion. Авторы предлагают сделать поселения живыми местами, где всегда что-то происходит. Это как раз то, что нужно для современных игроков, желающих глубокой игры.
💬 Комментарии