Примерно через три дня в хардкорном мире Minecraft я столкнулся с неожиданной проблемой: потерял лагерь. На тот момент у меня был pretty good старт — накоплено достаточно алмазов, железные доспехи, пройдены подземелья и битвы с скелетами в бедрокафе. Однако решение создать разведения и портал в Нether вывело меня из зоны комфорта.
После добычи обсидиана я потерялся в мире, но главная ошибка была намного хуже: например, я забыл положить постель. В итоге оказался на лодке, разбросанных сокровищах и фантомах, которые накладывают ненавистную дебафф каждые 30 секунд, забирая половину здоровья.
Этот кошмар напоминает: я буквально в нескольких сотнях блоков от базы, но в режиме хардкора теряю всё например, невозможно вернуть потерянные предметы и восстановить погибших крестьян.
Если бы не ограничения Minecraft, я бы, наверное, продал душу за возможность убрать этих летающих скелетов из игры. Они появляются, когда игрок наиболее уязвим — например, во время добычи ресурсов или исследования.
Пользователи на Reddit также жалуются на неудобную механику: фантомы не умирают под дождём, их нельзя контролировать, а их появление кажется полной случайностью. Возможно, Mojang стоит пересмотреть баланс этого монстра, чтобы не превращать его в неизбежную проблему для новичков хардкора.
💬 Комментарии