← Вернуться ко всем постам

Пернатые динозавры превращаются в "кубики": критическая ошибка LOD в Jurassic World Evolution

Bug
Level Of Detail (LOD) system appears to be broken for the dinos.

Я играю в Jurassic World Evolution на Xbox Series X и в целом доволен игрой. Технических проблем хватает, особенно оптимизация и сложность парков, но одна особенность начинает реально раздражать.

В игре явно барахлит система Level Of Detail (LOD). Качество текстур и 3D-моделей животных стремительно падает в любом сохранении. Для большинства динозавров это не критично, но пернатые страдают больше всего: их пушистость исчезает, а перья начинают напоминать графику с PlayStation 1.

Хуже всего, что баг проявляется рано – буквально при 22 динозаврах в парке и сложности всего 36%. Последний парк, где я заметил проблему, занимал меньше половины карты с двумя вольерами и лагуной. Животных было пять видов: Локицератопс, Патаготитан, Орнитомим, Сухомим и Мегалодон. Декора почти не использовал – только элементарное украшение лагуны и маскировка заборов у гор.

Проблема возникла после инкубации четырех Сухомимов и появления трех детенышей Орнитомимов. Перегрузка системы не влияла на FPS, но графика динозавров все равно портилась. Перезагрузки игры, сохранений и консоли – ничего не помогало. Ошибка повторяется во всех парках примерно при тех же цифрах.

Игра прекрасна, но из-за этого бага приходится отказываться от пернатых видов – они ведь самые эффектные. Надеюсь, Frontier скоро исправит этот досадный косяк.

Скриншот с проблемой LOD

Детализированный пернатый динозавр

💬 Комментарии

📚 Другие интересные посты