Я искал компактную систему, которая объединяла бы разведку, сортировку взрослых и младенцев, а также конвертацию жителей в одно устройство, но ничего подходящего не нашел. Поэтому я создал собственное решение, и оно занимает всего 5 блоков в ширину, что позволяет легко интегрировать его в любые постройки!
Эта система опубликована на r/redstone, там же можно посмотреть видео демонстрацию! Перейти к посту
Я предоставил загрузку мира и схемы Litematica для всех версий, которые я создал
Одна потенциальная проблема, которую я предвижу, - это то, что брошенные жителями хлебушки могут промахиваться и активировать ловушку, но с этим я еще не сталкивался. Дайте знать, если найдете какие-либо ошибки или захотите помочь улучшить этот дизайн!
Я действительно бросил себе вызов, чтобы сохранить ширину в 5 блоков, и уверен, что существуют лучшие способы реализации всех функций, которые я внедрил. Мне бы очень хотелось увидеть улучшения от других игроков, но я бросаю вам вызов - придерживайтесь этой же 5-блочной ширины!
Это было действительно увлекательно, а также мой первый раз, когда я занимался проектом с красным камнем и публиковал его!
Основные концепции:
Разведение/контроль роста
- Автоматический контроль разведки жителей, позволяющий разводить только одного жителя за раз для уменьшения перегрузки и лагов
- Система кормления
- Автоматическая сортировка взрослых жителей, чтобы поршень толкал только взрослых, а не младенцев (хотя придется угадывать и проверять, когда они вырастут, возможно, я постараюсь исправить это в будущем)
Инфицирование/лечение
- Автоматический конвертер зомби (с эффективной синхронизацией!)
- Автоматические дозаторы со слабостью и золотым яблоком для лечения
- Автоматическая система отправки вылеченных жителей (разбивать толкающую тележку, которая остается позади)
Управление предметами/системой
- Встроенная сортировка предметов/тележек (предотвращает потерю профессиональных блоков или предметов, упавших в механизм)
- Индикатор наличия младенца
- Сортировщик предметов обрабатывает как складываемые, так и нескладываемые предметы (нескладываемые нужно извлекать вручную, то есть если вы уроните свой меч или что-то подобное, придется идти и забирать его из сундука тележки)
Инструкция по использованию:
- Кормите жителей, чтобы начать разведку
- Младенец жителя падает вниз, активируя ловушку, которая прекращает дальнейшее разведку и предотвращает перегрузку/лаги
- Как только младенец вырастает, нажмите зеленую кнопку, чтобы начать инфицирование
- Если в камере все еще находится младенец, поршень не будет его поднимать, вы просто увидите пустую тележку
- Нажмите вторую кнопку, чтобы выдать слабость и золотое яблоко
- После лечения поставьте/снимите профессиональный блок, чтобы получить желаемую сделку, а затем зафиксируйте ее, купив ее
- Если блок подбирается воронками, вы можете взять его внутри механизма (но профессиональные блоки не так уж и дороги для создания)
- Нажмите желтую кнопку, чтобы отправить вылеченного жителя в вашу торговую галерею
- Это автоматически отключает систему разведки, чтобы другой младенец мог упасть вниз
- Разбейте толкающую тележку и повторите шаг 1
Примечание: Избегайте нажатия желтой кнопки, когда нет готового жителя для отправки. Это нарушит работу триггера системы разведки. Если это произойдет, просто нажмите кнопку еще раз, чтобы сбросить ее.
ЗАГРУЗКА МИРА И ФАЙЛЫ LITEMATICA Скачать здесь
История версий Litematica:
- V1: Базовая система (нет захватчика тележек, фильтра предметов, автоматической кормушки или дозатора золотых яблок)
- V2: Добавлен захватчик тележек с помощью воронок
- V3: Улучшена синхронизация?
- V4: Добавлена автоматическая кормушка
- V5: Добавлена сортировка предметов на основе воронок и улучшена интеграция
💬 Комментарии