← Вернуться ко всем постам

Уникальный автоматизированный разведчик и конвертер жителей в Minecraft - всего 5 блоков!

Java Showcase
🔗 https://www.reddit.com/gallery/1oemh5d

Я искал компактную систему, которая объединяла бы разведку, сортировку взрослых и младенцев, а также конвертацию жителей в одно устройство, но ничего подходящего не нашел. Поэтому я создал собственное решение, и оно занимает всего 5 блоков в ширину, что позволяет легко интегрировать его в любые постройки!

Эта система опубликована на r/redstone, там же можно посмотреть видео демонстрацию! Перейти к посту

Я предоставил загрузку мира и схемы Litematica для всех версий, которые я создал

Одна потенциальная проблема, которую я предвижу, - это то, что брошенные жителями хлебушки могут промахиваться и активировать ловушку, но с этим я еще не сталкивался. Дайте знать, если найдете какие-либо ошибки или захотите помочь улучшить этот дизайн!

Я действительно бросил себе вызов, чтобы сохранить ширину в 5 блоков, и уверен, что существуют лучшие способы реализации всех функций, которые я внедрил. Мне бы очень хотелось увидеть улучшения от других игроков, но я бросаю вам вызов - придерживайтесь этой же 5-блочной ширины!

Это было действительно увлекательно, а также мой первый раз, когда я занимался проектом с красным камнем и публиковал его!

Основные концепции:

Разведение/контроль роста

  • Автоматический контроль разведки жителей, позволяющий разводить только одного жителя за раз для уменьшения перегрузки и лагов
  • Система кормления
  • Автоматическая сортировка взрослых жителей, чтобы поршень толкал только взрослых, а не младенцев (хотя придется угадывать и проверять, когда они вырастут, возможно, я постараюсь исправить это в будущем)

Инфицирование/лечение

  • Автоматический конвертер зомби (с эффективной синхронизацией!)
  • Автоматические дозаторы со слабостью и золотым яблоком для лечения
  • Автоматическая система отправки вылеченных жителей (разбивать толкающую тележку, которая остается позади)

Управление предметами/системой

  • Встроенная сортировка предметов/тележек (предотвращает потерю профессиональных блоков или предметов, упавших в механизм)
  • Индикатор наличия младенца
  • Сортировщик предметов обрабатывает как складываемые, так и нескладываемые предметы (нескладываемые нужно извлекать вручную, то есть если вы уроните свой меч или что-то подобное, придется идти и забирать его из сундука тележки)

Инструкция по использованию:

  1. Кормите жителей, чтобы начать разведку
  2. Младенец жителя падает вниз, активируя ловушку, которая прекращает дальнейшее разведку и предотвращает перегрузку/лаги
  3. Как только младенец вырастает, нажмите зеленую кнопку, чтобы начать инфицирование
  4. Если в камере все еще находится младенец, поршень не будет его поднимать, вы просто увидите пустую тележку
  5. Нажмите вторую кнопку, чтобы выдать слабость и золотое яблоко
  6. После лечения поставьте/снимите профессиональный блок, чтобы получить желаемую сделку, а затем зафиксируйте ее, купив ее
  7. Если блок подбирается воронками, вы можете взять его внутри механизма (но профессиональные блоки не так уж и дороги для создания)
  8. Нажмите желтую кнопку, чтобы отправить вылеченного жителя в вашу торговую галерею
  9. Это автоматически отключает систему разведки, чтобы другой младенец мог упасть вниз
  10. Разбейте толкающую тележку и повторите шаг 1

Примечание: Избегайте нажатия желтой кнопки, когда нет готового жителя для отправки. Это нарушит работу триггера системы разведки. Если это произойдет, просто нажмите кнопку еще раз, чтобы сбросить ее.

ЗАГРУЗКА МИРА И ФАЙЛЫ LITEMATICA Скачать здесь

История версий Litematica:

  • V1: Базовая система (нет захватчика тележек, фильтра предметов, автоматической кормушки или дозатора золотых яблок)
  • V2: Добавлен захватчик тележек с помощью воронок
  • V3: Улучшена синхронизация?
  • V4: Добавлена автоматическая кормушка
  • V5: Добавлена сортировка предметов на основе воронок и улучшена интеграция

💬 Комментарии

📚 Другие интересные посты