Каждому, кто предлагает снизить шансы выпадения легендарных предметов из-за Borderlands 3, можно только сказать: вы настоящая напасть. Разве что те, кто требует ослабить хорошие вещи, могут посоперничать. И правда, до сих пор непонятно, как люди могли жаловаться на избыток легендарок — боже, какое это чудачество.
Постоянное убийство этих скучных боссов за ничтожную награду лишь подчеркивает пустоту, застой и без изменений превращает серию в дурновкусицу.
Что же отвлекает нас от этих горьких истин?
1. Огромные цифры
2. Ценный лут
3. История, но в меньшей степени.
Дайте нам ЛУТ! С сюжетом вы не справились — его растянули до невыносимости, словно набивали вату или наблюдали, как растет трава. Осталось только ЛУТ, детка!
Фармить этих *в основном* лениво сконструированных, неинтересных боссов бессмысленно, если они не в ротации недели. Это просто отвратительно и порой заставляет меня подумать, не заняться ли чем-то другим.
Серьезно, шансы нужно повышать. Когда ты гонишься за конкретными деталями, модификаторами, элементами... убийство босса 30 раз и отсутствие вожделенного предмета, который к тому же окажется ерундой — это дико разочаровывает.
Единственное спасение — попытки собрать Якобы и уникальные нижние стволы на всех пурпурных вариациях. Так я собрал немало крутых стволов. Но всё равно хочется получить то, за чем пришел, вместо того чтобы сидеть часами и сдаваться от скуки.
Кстати, до сих пор преследуют слова Рэнди о снижении шансов падения легендарок, будто это достижение, пока он с жирной физиономией это говорил. Ха-ха.
💬 Комментарии